Histoires de Guerre: quest-ce que c'est?
par Arnaud
L’extension Histoires de Guerre contient 4 modules complètement indépendants les uns des autres. Ils peuvent être ajoutés aux parties individuellement ou tous ensemble.
En détail :
"Histoires de Guerre" : de petits scénarios écrits sur des cartes, tirés au hasard ou choisis au début de la partie. Ces scénarios utilisent des pions ajoutant des effets divers au jeu, comme le tir d’artillerie, ou donnant des objectifs spécifiques aux joueurs, comme essayer de trouver les officiers morts sur la plage. Certains simulent même la marée montante ou donnent aux joueurs des bonus supplémentaires s’ils réalisent certaines actions.
"Unités Légendaires" : maintenant, chaque joueur joue une unité historique qui a combattu pendant le débarquement en Normandie. Les unités légendaires contiennent leurs spécialistes et leurs objets légendaires respectifs, qui sont toujours disponibles, mais seulement pour leur propre unité légendaire. De plus, chaque unité possède ses propres bonus RBB (Rouge Blanc Bleu), ajoutant beaucoup de rejouabilité et de variété au jeu.
"Pologne" : une 5ème couleur de joueur (noire) avec un set complet de spécialistes et de dés (et ses propres bonus RBB). Ceci permettra aux joueurs soit de choisir parmi une nouvelle couleur soit la possibilité d’ajouter un 5ème joueur dans la mêlée.
"Volontaires" : les cartes Volontaires représentent des fantassins qui se joignent à votre unité pour un moment. Chacun arrive avec des ressources : sur chaque carte Volontaires, 2 ou 3 résultats de dés sont indiqués. Vous pouvez défausser le volontaire quand vous le voulez pour ajouter ses résultats à votre Résultat Final (ceci peut vous aider à obtenir des bonus RBB).
Elle inclut également des Plateaux centrés sur les opérations aéroportées.