En Route vers l'Enfer!
par Arnaud
En route pour la 2e extension de D-Day Dice – Les Dés du Débarquement ! Cette extension constitue un achat optionnel. Si vous souhaitez ajouter l’extension Route vers l’Enfer à votre contribution, augmentez votre contribution de £25 (~28€).
RvE contient 3 plateaux recto-verso et plusieurs petits « modules » que vous pouvez ajouter un à un ou tous ensemble à vos parties.
Le 1er module s’appelle « Route vers l’Enfer » et est le prélude à DDD. En jouant ce mode, vous ajoutez un plateau de mer à votre plateau de plage et vous commencez votre partie en mer, dans une barge de débarquement. Vous devrez manœuvrer votre petite embarcation à travers les barrages d’artillerie et les mines pour déposer vos hommes sur la plage. Mais il y a un piège : au lieu de lancer les dés afin de voir ce que vous gagnez (comme dans le jeu de base), vous lancez chaque tour pour voir ce que vous PERDEZ. Toutes les barges commencent avec un chargement complet en hommes et spécialistes et doivent atteindre la plage avant d’avoir perdu tout le monde ! Une fois que vous avez accompli cette mission, la partie continue sur terre normalement, où vous devez prendre d’assaut le bunker…
Les Dés Dorés : ceux-ci sont joués comme les dés Rouge, Blanc, Bleu mais prennent la couleur que vous voulez, déterminée pendant le Résultat Final. La boite inclut de nombreuses façons d’incorporer les Dés Dorés à votre partie avec des règles optionnelles. Ceci inclut également un nouveau spécialiste et deux nouveaux objets.
Missions Spéciales : Vous croyez être costaud ? Essayer ça ! Au début de la partie, chaque joueur pioche 2 cartes Mission Spéciale et en garde une. Cette mission devra être remplie en plus des objectifs normaux de la partie. Certains réclameront de trouver des objets spécifiques ou de rallier (et sacrifier) des spécialistes en tenant certains secteurs ; d’autres demanderont des bonus RBB ou même des récompenses spécifiques. Si vous remplissez votre Mission Spéciale, vous serez récompensé par une carte Promotion de Terrain… sinon… la partie est perdue !
Héros de Guerre : 25 cartes de spécialistes avec un « twist »… chacun représente un véritable héros de la 2eGM ! Ils fonctionnent comme remplacement des spécialistes avec des capacités légèrement meilleures. Vous ne rallierez plus un Éclaireur mais « Éclaireur Tommy Prince », Ces règles incluent une petite bio pour chacun venant de divers pays alliés comme le Canada, les USA, le Royaume-Uni, la France, l’Écosse, la Nouvelle-Zélande ou l’Australie.
Et enfin, la boite comprend une nouvelle couleur de joueur, représentant toutes les puissances alliées « mineures » sous le drapeau du SHAEF. Cette nouvelle couleur de joueur inclut un set complet de Spécialistes, une aide de jeu, une carte de ressources et des dés roses qui fonctionnent exactement comme les rouges.
Le set rose de 6e joueur a trouvé sa maison !
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, Word Forge Games a ajouté le set de joueur SHAEF à l’extension Route vers l’Enfer.
Trouvant le contenu de Route vers l’Enfer un peu trop léger et pensant que ce set devrait faire partie d’une extension, c’était l’occasion de marier les deux.
Alors, par quoi est remplacé le Rose dans les Stretch Goals ?
Réponse simple ! Un sac à dés gratuit pour tous les contributeurs Sergent ou au-dessus.